月灵是道士职业贼代表性的召唤单位,区别于传统神兽,有更顶的机动性和智能攻击逻辑,自主打架能力更猛,是道士刷图、PK、组队打的最中心协助。作为合击版本道士的专属召唤物,月灵的上线让道士的打架模式干干净净改变,不再是简简单单靠神兽抗伤的被牵着走玩法,而是可以倚仗月灵的贼机灵攻击,打出拉扯输出的高端手法。
很多玩家对月灵的用存在贼老大误区,开局召唤之后就放任不管,让其自主攻击目标,这种手法在刷小怪时尚且够用,一旦进入群P、高端对局,弊端就会干干净净暴露。月灵的智能攻击虽然贼机灵,但对着同等级、装备相近的战士英雄时,打法贼死板,只会正面硬刚,不懂走位规避伤害,很好搞被嗖嗖快击杀,导致道士失去最中心输出协助。
深耕道士职业多年,我摸索出月灵在组队打中的最中心用技巧,最中心就是全程手动管控,绝不放任自主打架。群P场景人员堆一堆、技能繁杂,战士贴脸打一眨眼炸场高、拉扯能力强,月灵自主冲锋大概率会一眨眼被秒。没毛病的打法是,组队打开局先将月灵锁定跟随状态,紧贴自个儿站位,不往前冲出击,等待敌方血量往下压、出现丝血目标时,再指令月灵突进攻击。
道道组合的组队打伤害稳得很性,完全取决于月灵的操控节奏和合击放时机。如果一套合击不能直来直去秒杀对手,不要强行缠斗,根据战场局势贼机灵切换模式,要么继续让月灵混子位输出补伤害,要么立刻召回月灵规避集火。尤其是对着带着大药、续航拉满的战战组合,千万不要恋战,对方血量满当当、容错率高,强行对战只会白白亏损,赶趟儿拉扯后撤、寻找新的输出目标,才是道士组队打的最中心活下来之道。