月灵是游戏后期道士职业的高阶召唤单位,是召唤神兽的升级形态,战力远超一截传统神兽,有高额伤害、准得很攻击和贼机灵走位的优势,是后期道士职业的最中心战力支撑。想要发挥月灵的最猛的战力,玩家得要学会准得很放技能、贼机灵躲着点伤害,合一起走位拉扯把控对战节奏,不能简简单单依靠召唤单位无脑输出。玩得溜掌握月灵的操控技巧后,道士的单挑、刷图、组队打能力都会实现实打实的大进步,成为赛场中贼强势的存在。
月灵上线于游戏升级版本,打破了道士招狗续航、拉扯消耗的传统玩法,让道士从混子位职业转型为可攻可守的全能职业。传统召唤神兽攻速慢、走位僵硬,只会贴身硬刚,碰到放风筝拉扯、高额伤害的怪物和玩家,很好搞被嗖嗖快击杀,不能一直有提供战力支撑。而月灵智能化程度更顶,不仅输出能力更猛,还能跟随玩家走位、躲着点技能,配一起各类绕得很对战场景。但很多玩家不会操控,只会原地召唤,导致月灵的战力优势完全不能发挥。
玩得溜的玩家操控月灵对战,有着一套专属的拉扯打法。刷图刷怪时,先放施毒术往下压怪物防御,召唤月灵锁定目标输出,自个儿走位风筝、拉扯怪物群,聚堆后让月灵逐个清掉,贼效率清图开荒;单挑PK时,召唤月灵贴身输出,自个儿边退边打、躲着点对手烈火剑法、冰咆哮等高伤技能,把控对战距离,不让对手近身,一起一直有补毒消耗,靠月灵的高额伤害慢慢往下压对手血量;组队打中,可操控月灵偷袭后排、补伤害,自个儿躲在团队后方规避AOE伤害,一直有为团队提供输出支撑。
当年很多道士玩家硬实力差距的最中心原因,就在于月灵的操控水平。新手玩家无脑召唤、原地硬刚,月灵存活率低到离谱,发挥不了用处;大佬玩家准得很把控技能放时机和走位拉扯节奏,让月灵全程存活、一直有输出,战力碾压同职业玩家。月灵的出现,干干净净改写了道士的职业玩法,告别了就一种的拉扯耗血模式,让道士有了高阶一眨眼炸场输出能力。他也让玩家明白,职业战力的高低,不光取决于装备等级,更取决于技能放和走位拉扯的细节把控,玩得溜操控专属召唤单位,才能解开职业的实打实上限。