老服套装种类繁多,圣战、法神、天尊三套是大众公认的毕业套装,而魔血套装一直处于小众冷门的位置,被很多玩家嫌弃属性拉胯。这套装备最特殊的点就是舍弃了常规的攻防属性加成,没有任何伤害增幅、防御兜底效果,甚至不会给角色提供丝毫加血保护,和主流输出套装的养成思路完全背道而驰。
魔血套装是早期复古版本的特色套装,专门为功能性玩法设计,并非刷图PK的战力装备。很多新手玩家刚入坑,跟风追求高级输出套装,看到魔血套装的打底的属性就直来直去不搞了,殊不知这套装备的价值,必须倚仗沃玛号角才能完全发挥出来。脱离这件最中心道具,魔血套装确实压根没用处,但二者配一起之后,能解开专属的行会玩法buff,是很多神级货套装都替代不了的。
沃玛号角的最中心用处极其就一种,整个游戏里仅此一件道具有对应功能,就是作为建立行会的专属消耗品,没有任何替代道具,也没有别的获取途径可以绕过他开启行会系统。不管玩家等级多高、装备多神级货,手里没有沃玛号角,就永远只能做散人玩家,体验不到组队打、攻城、团队开荒的最中心乐子。而魔血套装的隐藏特性,就是能往下压行会运营的资源消耗,配一起沃玛号角用性价比拉满。
平时玩家打金搬砖、摆摊交易攒着元宝金币,大部分开销都用在行会维护、装备修复上,穿戴魔血套装后,参加行会活动的道具损耗、货币消耗都会小幅度往下压。我早年组建行会的时候,全员统一配一起魔血套装开荒,对比别的行会,我们的资源续航能力更猛,长期下来攒着的资源差距越拉越大。很多人只看重装备的战力属性,忽略功能性套装的混子位价值,这也是平平无奇玩家和深耕玩法玩家的最中心差距。