门儿清各类地图怪物机制的老鸟都晓得,牛头魔不是用来单刷刷怪的平平无奇小怪,他的最中心玩法全程围绕地图旗帜据点展开,尤其对路子团队组队打、据点抢破头的场景,很多玩家不懂最中心逻辑,只会瞎击杀,完全浪费了这个怪物的专属机制。
牛头魔只会刷新在旗帜据点周边,刷新数量和据点控制权直来直去挂钩,团队拿下旗帜据点之后,周边刷新的牛头魔数量会大幅增加,而且这类怪物的爆率会小幅度度提升,大概率掉落装备首饰和锻造材料。行会组队打抢破头据点的时候,牛头魔就是天生的的资源buff,守方可以借助刷新的牛头魔清掉周边偷袭的玩家,攻方可以过去击杀牛头魔攒着资源,帮衬一把拆城门、占皇宫。
我以前跟着行会打据点组队打的时候,最拿手用起来牛头魔机制拉扯战局。队友分工占位守点,一部分人守住旗帜控制权,一部分人清掉刷新的牛头魔,一边获取装备材料,一边消耗敌方血量,不用硬拼输出就能掌握战场往前冲权。对比平平无奇刷怪打宝,依托牛头魔和旗帜据点的玩法,更考验团队配合,也是中后段行会组队打的最中心技巧,吃透这个玩法,能让团队团干赢了率提升一大截。